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工業設計公司使用手畫過程中需要注意哪些問題

來源:MAGICAT 發布時間:2019-08-19 流量:64 人


當我畫畫的時候,我總是看別人在我畫之前畫的畫。如果我什么都不看,我的大腦就會一片空白。我不知道在哪里寫。過了那段時間,因為心情不好,我想畫什么,突然發現它是那么的放松,沒有那么多的規章制度。我意識到第一次畫畫是最快樂的事情。你想畫什么就畫什么。


感覺舒適。從那時起,我愛上了原創,相反,我仍然覺得抄襲是一種痛苦。在過去,當繪畫的時候,沒有理由扭曲。事實上,80%的失真是由于透視誤差造成的,20%是由于結構誤差造成的。當我學習透視原理的時候,我不僅知道了近、遠、近的原理,還知道了什么是小透視、兩點透視和三點透視。后來,四點透視,五點透視,曲線透視對我的創作有很大的幫助。從任何角度畫都很容易。學習視角的關鍵在于理解。深入了解,你的工作效果會大大提高很多倍。


 
剛開始學畫畫的時候,我總是慢慢的描述,浪費了很多時間,最后畫完了一個物體,但是看起來很不專業,線條看起來很亂。后來,我了解到我們應該使用長線繪畫,并發現它很容易。這樣,我們可以在半小時內畫出來。畫著長長的線條,我第一次感受到繪畫的樂趣。

 
很長一段時間以來,我一直在觀察壞光。我總覺得到處都有光。最后,當我畫畫的時候,我也留下了光。結果,畫出了一幅畫。到處都是黑點和燈塊。它又臟又亂。有時上半身是從左邊來的,下半身是從右邊來的,經常造成光和影的混淆。雖然我當時感覺很好,但后來看了更多大師的作品,發現我的作品并不符合常識。從那時起,我注意到繪畫必須有一個主要的光源,光和影必須是一致的,我的作品提高了一個層次。

 
在過去,無論是著色還是著色,我總是喜歡把一塊放在上面,一塊放在上面,另一塊放在上面,整個畫完成了,發現它是不協調的。后來,由于懶惰,我想畫得更快,所以我給它一個大致的光明和黑暗。因此,我不小心發現了這種方法,它是非??茖W和實用的。從一些繪畫技巧到更高的水平。

 
在過去,當繪畫時,習慣上是從上到下,或從左到左,或先畫一個很好的細節,然后再畫其他。最后,花了幾個小時把它畫出來,發現它已經變形了。后來,我開始用定點,用長線連接,從整體開始,先打出大概的輪廓,再描繪細節。從那時起,圖像的整體效果和對象的結構很少出現失真或失真,效率也得到了非??斓奶岣?。

 
很長一段時間,在畫畫的時候,黑暗不敢變暗,怕畫臟了,最后的畫面是灰色的,沒有立體感。后來,當我用電腦畫畫時,我敢畫黑色。從那時起,我的畫卷感比以前強多了,畫面不再是灰色的。
工業設計作為一個專業,對設計師工作的成功要求有很高的手繪能力,這說明設計師手繪能力的好壞對工作有很大的影響。作為一名設計師的基本技能,手繪一定要非常扎實,而且還要熟練運用設計和自己表達的意義。接下來,Galanto的小版本整理了一些工業設計手繪時的注意事項,希望能幫助您在工業設計中使用手繪,達到事半功倍的效果!
 
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